《放逐之城》极度困难模式上手体验心得及经验

2019-04-02 AG真人娱乐

2015-02-10 15:54:15编辑:评论(0)

   说下第一年总结的注意的要点
   1.一切为了能度过第一个冬天为目标。————活着最重要————
   2.前5年基本不会有工人病死。也不会有大的自然灾害。注意我说的是基本不会有。不是没有就是概率极低。发生了你就中奖了。病害一般都能通过及时观察小人的状态看到。不是特别严重的不用特别处理。话说一般这时的你也没条件,没资源处理。
   3.少浪费最好做到不浪费。有人说了采回来以后的资源留着用呗。那你就会发现严重的错误。在有这款游戏里资源不光木头、石头、铁、煤炭、等有形资源。还有时间、走路的线路、里程、运气、建筑的摆放位置、摆放角度、场地和空间利用、管理范围、工人的工作和效率比例等等大量的无形资源。这都是这游戏的亮点。就是说还是要多用停止、多多考录、多做设计。***人有远虑必有近忧嘛.***最开始速度不要太快。以你将将能觉得不太牛车就行。新手牛车点也行。适应就好了。尽量做到有建筑100%建好瞬间点停止。划定和分配好下一项工作后在点开始。发现有问题,像什么资源够了马上让工人停止多余的采集,取消多于采集,换其他的资源。像开采量是多少啊别嫌麻烦。千万别贪图一上来一大片一大片的圈资。用资源分类从离你近的开始几格几格的圈资源。要不有工人会莫名走到最远的开始采,来回走路不是浪费啊。还有像树木你用不了那些你都砍回来。哪资源就不光是树木。树木伴生的野菜、野果、药材。都不会生长了。树都没了鹿也就不来了。鹿不来……。那问题大去了。所以要杜绝浪费,浪费可耻。
   4.每次建好一样,都重新分配工作。保持对建筑的充分利用。比如我【猎鹿】和【采摘】都是建好后马上放一个人进去。尽量保持效率再说最开始人也少,消耗也不是很大。但车上东西是真不多啊!
   5.修每一样建筑前都要先看看你的物资够不够。如果是石头和铁矿不够先要工人去采,快要够了时在开始建。别却20铁呢你就开建,建一半没进度了。你还不调整,就不光到时又占物资又耽误时间这么简单了。
   6.如没控制好第一年死人了。大人不超过3个,小孩也不超过3个你就还有救,再多可就非常危险了。我试过第一年就剩3位大人加4个小孩。小孩里就一个第二年可以干活的。那叫一个头痛玩了两天才到第六年。才缓回来点。痛苦啊。可不敢在试了。(在说我也挺佩服这设计者的、再少一工人的话。这子孙后代如何繁衍。父母都是谁啊!!!不敢想太YY了。这几人将将能说上关系。
   所以这第一年的目标就是———******活着******

   我的思路是:
   第一建【堆放场】——小的。好处就不说了。也是一切的根本。
   第二建【猎鹿】——猎到鹿就有肉有鹿皮了。鹿皮可以做皮衣过冬穿。
   第三建【桥】——建之前我有些忧郁想先建库房或采集。但我还是优先了桥。这是离开绝地的救命桥啊。万一这边资源不够还可以去对面。晚了可就是致命伤。反正需要的资源也快凑够了。咬牙大不了死一家。最后真死了一大一小俩人。55
   第四建【库房】——有人问了你不建采摘呢。不怕饿死?怕——但你没库房工人吃饭就得回到小车吃。再说你没库房鹿肉、鹿皮放哪。还有我是离开了原来的地点开始发展。时间和路程也是资源啊。不处理不就又浪费了吗!
   第五建【采摘】——吃饭总是最重要的嘛。民以食为天嘛!
   第六是【柴房】——建柴房时是心情最焦急的。因为已经是夏末秋初左右了。冬天没柴火是绝对会死人的。没衣服可以不出门。但屋里没柴烧估计比外面还冷。不信你冬天到东北试试。10月末不给取暖保温设施,你第二天百分百感冒。11月初之后,要还不采取措施。我估计过不了三五天你就可以去见地藏王了。建好柴房赶紧安排工人砍柴。之后注意木头别断了。
   第七健【裁缝】——吃穿用渡嘛。前面的鹿皮这就有用了。冬天穿上了衣服可以多多少少出门干点活。
   第八健【小木屋】——真得抓紧了都夏末秋初了。【小木屋】每建好一座后工人会自动分配住房。还会向房子里搬移部分食物和木柴储存起来。这是最检验你这一段游戏结果的时间段的。你点一下小木屋看库存就知道他都拿什么了。看着【库房】里的物资被分配一空,你就只能祈祷物资够过冬的了——加把劲呀小人儿!房!房!房!救命的住房!

   所以初冬一到,这一年的大考也就到了。你不光要忙活下去,还要为就第二年的事开始规划设计。
   到第二年你的任务也不轻松目标是****************生存*************

   有人会问,这冬天刚到你就想下一年的事了。你想你能准备的都准备了。你能用的资源都被缩减到最低了。能够份过冬就不错了。剩下就是听天由命了。你还参合个什么。还是想想下一年吧。再说我也真挺佩服作者的,考录的太周全了!在北方呆过的人都知道。北方对人伤害最严重的不是深冬。而是初冬和最早的寒潮时节。到了深冬虽然很冷。但风已经不是很大了。所以注意保暖基本就不是很危险了。即使是这游戏里也表现的很好。冬末即使木柴没了也基本不会冻死人了。衣服这时基本也都做出来了。着的够分了。所以我很佩服作者的细心。——人才!太有才了!!!
   第二年,开局你就要面临的是比上一年更严重的物资短缺。应为第一年有给的部分物资。这一冬天基本消耗带禁。所以第二年的第一目标重点就是“吃”。
在第一年冬天前把【猎鹿】和【采摘】都调到2人。然后看看你铁器还有几把够不够每人一把的。不够份的话,赶紧组织人修【铁匠铺】。没有工具你用手指抠石头、抠树啊!
接下来组织规划河对岸的树林。原则是——****不求最佳性价比,充分利用最重要****。规划【采摘】【护林】【猎鹿】河对岸的资源炸看还行。但你观察就会发现四周不是大山就是大河。控制好的话生存应该基本够了。想发展昂大就还得扩张。但那是第三年之后的目标了。可你的留后手【桥】。也规划上一两座。《注意规划时别应为几棵树的位置放弃小山坡放【猎鹿】前面提到过》。我规划了三【猎鹿】两【护林】两【采集】。之后还是老规矩#扫地块#暂停修建#优先建造#确认无误后开壳。

   顺序是【铁匠】——》河对岸桥边放两座3*2【堆放场】——》【猎鹿】【采集】【猎鹿】为了衣服。这一年要食物不是很紧这些也都是放一个人——》【桥】——》【小木屋】有条件就建。顺便规划下发展方向准备扩展——》【药剂】为了和谐、健康、有序的发展。之后估计就冬天了。为了第三年开始规划把。
   第三年目标********生存+规划******
   这一年应为会有小孩成为新工人参加工作,出生小孩也会增加。资源消耗会加大。只要不出错误看好**食物、工具和衣服**的存量够每人分配。再把上一年的剩余建筑,按顺序建好投入使用。便可安全度过了。有时间在规划一下发展方向即可。
   但这时你会发现你的资源里石头越来越却。这时你要为以后考录退路了。规划块【石矿场】吧。但你可别真建起来,留以后稳定的在建。这玩意效率可不高,你还没多少工人。把有限的资源用在【小木屋】发展人口【采摘】【护林】【猎鹿】小【堆放场】【库房】上把。先生存要紧。
   第四年的目标是——****稳定+发展*****
   这一年你会看到有很多小孩出生。这对资源紧张的你会是个麻烦,但了有开始时的经验。注意调整规划就好。【小木屋】这年要是怕负担太重不建了也可。应为这游戏小人一年长4岁。4*4=16岁加前几年成家的。成家后第一个节气就能生出小孩。原来的还都10岁左右的半大人。第一代还都是轻壮年,都是些夜不能寐的。这两年要是扎堆生一堆小人,不能干活只能消耗的嘴。你资源还够不。想想把兄弟。到时让你裁员你下得去手?何况还裁不掉。难道杀掉?会影响士气和进度的。(问题是你会利用操作物资杀人嘛?嘿嘿:)
所以先稳定建【桥】【采摘】【护林】【猎鹿】小【堆放场】。经过这一年你会发现,你这两年栽树的成果出现了。【采摘】【护林】产量都一点点上来了。有了吃和穿。你的危险期就算过去了。